在捷克,两位独立游戏开发者用他们的激情和才华,打造了一款名为《中世纪合金》的动作冒险游戏。这款游戏以其独特的画风和引人入胜的设定,迅速吸引了众多玩家的目光。那么,这款横版动作冒险游戏的表现究竟如何呢?接下来,就让我们跟随“GreyGod”的脚步,一同揭开这款游戏的神秘面纱。
游戏心得评测分享
《中世纪合金》的剧情,仿佛只是作为一个简单的背景故事存在。故事讲述了一个原本过着幸福生活的鱼脑机器人阿土,为了夺回被强盗洗劫的财产和油,拿起旧剑踏上冒险之旅。这个游戏的剧情细节却相对匮乏,除了开头和结尾,几乎没有什么关于剧情的深入描写,让游戏在与其他注重剧情刻画的游戏相比时显得有些单薄。甚至可以预测,游戏的结局只有一个——阿土完成了自己的使命,洗劫了强盗,将资源带回村中。
游戏操作上,整体表现中规中矩,没有太大问题。唯一值得一提的是,格挡操作略显生硬。此外,游戏中的一些技能需要按组合键才能使用,但由于其判定条件较为复杂,操作起来有些不顺畅。如果能简化操作,或许会更好。
在游戏内容方面,整体来说也较为普通。虽然地图可以探索一段时间,但缺乏细节。游戏中藏有隐藏通道和宝箱,但最终未能完成所有宝箱的收集,令人感到有些遗憾。
游戏中的装备分为三大阶段,每个装备由一个主属性和一个副属性组成。制作组希望通过这种形式,让玩家根据技能搭配不同的流派打法。
在技能方面,游戏共分为三大系:攻击、防御和耐力。个人体验来看,无脑怼攻击打法非常舒适。
游戏系统相对简单,温度计代表体力值,储油量代表最大生命,力量代表攻击伤害,护甲代表防御力,冷却速度代表体力恢复速度,过热温度代表最大体力。能力方面,将在后续探索中逐渐获得。
游戏难度偏简单,玩家的死亡几乎没有惩罚,不会损失金钱和经验,但也不会回档。敌人种类繁多,但实际上只有几大类,后续的敌人大多只是加强版。游戏的BOSS只有两个,难度较低,甚至不如路上的竞技场。
游戏的商店除了补充必要的血药、冰冻剂和炸药外,没有其他存在感。由于装备丰富,游戏中的金钱主要用于购买消耗品。消耗品没有数量限制,且价格便宜,使得玩家可以无脑怼伤害和嗑血药。
关卡设计上,大多数关卡都非常简单,只有少部分需要操作的跑酷和简单的解密元素。每次获得新能力后,都会有练习场地。在中后期,有了emp和二段跳后,战斗变得容易许多。有些怪只能使用emp令其无敌失效才能击败。此外,游戏还有一些需要后续能力才能到达的地区。值得一提的是,制作组在后期似乎有些设计上的瓶颈,例如,在获得emp和破门能力后,限制的门变成了红色和黄色金属条封上的,需要拿到附加红色和黄色攻击的能力才能拆开。这种变色攻击对玩家本身没有任何作用,只是用来开门的。
收集物方面,游戏中确实存在。如果仔细搜刮地图,基本可以收集到所有物品。完成所有房间探索后,基本可以解锁所有成就。
BGM不知道为啥听起来总感觉有点轻松欢快,紧张不起来的
然后中文的质量有点微妙,然后我当我切回英文时发现居然还真的是用那个意思的词...但是游戏整体文本量很少所以还算能接受吧,部分武器的词没啥明确的翻译所以没有翻译(个人理解应该是这样的情况)。
游戏有趣的地方就可能是中世纪风和鱼脑机器人作为设定了...在后面各种装备搭着穿有些形象还是比较好玩的。
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