在《彩虹六号:围攻》的3月20日测试服更新中,一场翻天覆地的变革悄然降临:Lion和Capitao两大干员迎来了重磅重做,同时,一款旨在提升游戏体验、打击恶意行为的“友伤反弹系统”也应运而生。而作为育碧游戏的标志性动作,BUG修复自然是不可或缺的一部分。
测试服更新日志:Lion及Capitao重做
03/20/2019 12:00 PM
译自彩虹六号官网
本周测试服的改动令人振奋。我们迎来了友伤反弹系统和Lion重做的首次测试,同时,Capitao重做的优化版本也将同步上线。
干员改动
LION
技能生效前的警告时间从3秒减少到1.5秒。
扫描持续时间从4秒减少到2秒。
被扫描到的人不再显示红色轮廓。
技能充能数从2次增加到3次。
技能冷却时间从27秒减少到15秒。
Vigil的技能开启后能使他对Lion的扫描免疫。
我们通过减少两个阶段(警告和扫描)的时间来压缩防守方受Lion影响的总体持续时间。现在,Lion的能力只持续3.5秒而非之前的7秒,这将大大减少暴露的时间,也减少了技能效果过长造成的挫败感。
另一方面,通过改变扫描出的轮廓(重做后,Lion标记的工作方式与Alibi类似),我们也降低了敌人侦测的有效性。更具体地说,它将检测到的玩家的位置最多标记3次,每次标记的间隔为1秒。
通过这种改变,在扫描过程中移动现在更成为一种可行的选择,让防守方能成功地反制Lion的侦测。
为了避免矫枉过正,我们将技能的使用次数增加到3次,并减少了冷却时间。
CAPITAO
燃烧箭的单次伤害从19减少到了12。
燃烧箭的效果区域增大。
燃烧箭需要2秒的扩散时间才能达到其最大范围。
燃烧箭在飞行10米后受重力影响而改变轨迹。
我们使用上一次测试服收集的反馈对Capitao的重做计划进行了修正。考虑到这些反馈,我们调整了效果区域扩散所需的时间,以允许玩家在受到伤害之前移动自己的位置。
飞行10米后,箭头的轨迹将开始下降。我们希望增加释放窒息箭矢所需的技巧,但也以此避免有了新玩具的巴西队长反过来开始偷防守方的出生点。
友伤系统更新
友伤反弹系统
我们计划在测试服务器上激活Reverse Friendly Fire,“友伤反弹系统”。这是我们努力解决恶意行为的最新功能。该系统的目标是遏制玩家滥用游戏内友伤机制,同时在误伤时保持一定的灵活性。
我们将从测试服务器上的排名和休闲比赛中收集数据和反馈,并在系统发布之前进行改进。
有关友伤反弹系统的更多信息,请点击[这里]。
错误修复
已修复-被骇入的无人机在很多地图上偶尔会失去信号。这些问题需要一个一个修复,我们还没有在此更新中修复所有的位置。
各种其他问题修复。
其他已知问题
测试服的视频播放有问题(包括教程,情景训练,干员解锁动画)。
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