在《三国志14:威力加强版》中,玩家的城市发展速度是影响整个游戏进程的关键因素。规模庞大的城池能够提供丰厚的资源,从而助力玩家在纷争不断的乱世中稳步前进。下面,让我们跟随玩家“当芈芈”的脚步,深入解析《三国志14》的都市发展规模,或许能为您的征途提供一抹明亮的灯塔。
《三国志14:威力加强版》都市发展规模分析:
经过实战摸索,以下数据可供大家参考。
小城市:金钱5万,粮食10万,兵力5万;
中城市:金钱10万,粮食20万,兵力7万;
大城市:金钱15万,粮食30万,兵力10万;
巨城市:金钱20万,粮食40万,兵力15万。
在游戏中,无论是资源运输还是收入,一旦超出限定数值,系统将自动扣除,且不会有任何提醒。
有的城市一开局就处于中或大级别,但通过内政建设,小城市同样能升级。升级的关键在于商业、农业与兵营开发级别的总和(每项满级为5级,总分为15级):总分达到6级,城市升级为中;9级升为大城市;12级升为巨城。
每占领一座新城市,要安排内政官员,建议优先安排内政建设度高的官员,以促进城市的发展。
需要注意的是,每个城市及府只能安排一位官员负责内政,且只能选择商业、农业或兵营中的一个进行开发。随后,城市将自动每月发展。但要注意,一旦某项发展数值达到1000且满级,便会停止发展。此时,玩家需要手动调整策略,以促进其他两项的发展。因此,一些玩家设定内政策略后,往往容易忽略这一点,导致城市内政总分停滞不前。
为了城市的发展,建议为城市和府各配备一名官员,同时安排两名官员分别负责募兵与训练。因此,在游戏早期,玩家往往面临人手不足的困境。
优先安排能力强的官员发展都市,不仅可以提升城市的收入,还能增强城市的防御能力与资源保存上限。
占领空城后,可获得5000金和20000粮。若占领敌军城市,剩余资源将按照33%、40%和30%的比例吸收。但若资源不足,系统会自动补充至空城水平。
利用空城白得资源的设计,有些玩家会采取“引贼入室”的策略来筹集资金,具体方法如下:
1,降低城市治安度,引发贼后出现,然后在贼兵接近时,把城市里的钱粮兵都用运输队带走,稍微留个几百金粮放城市意思一下,不放心的话,再安排3000人保护一下运输队。一起出城,避开贼兵;
2,贼兵攻下城市,城市立刻变白,贼兵消失。
3,重新占领城市,白得5000金20000粮。
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