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《三国志14:威力加强版》智谋特质解析与建言采纳率探讨

《三国志14:威力加强版》智谋特质解析与建言采纳率探讨

分类: 手机游戏 来源: 神美手游网

更新时间: 2026-08-11 00:09:59
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在《三国志14:威力加强版》中,策士的个性能够将计略成功率直接提升高达30%,因此,拥有100智力值的策士无疑成为了战场上的强大存在。而关于“驱虎”这一策略,我们可以通过战斗来巧妙配合,直接驱逐敌方的太守。下面,就让我们一起探讨这一策略的具体操作方法。

《三国志14:威力加强版》智系个性与提案成功率分析

《三国志14:威力加强版》智系个性与提案成功率分析:

来谈谈武将个性。增加计略成功率30%的策士个性是每位玩家必备的,而100智力值的策士到底有多强大,以及如何发挥其作用,相信许多玩家已经在之前的讨论中有所了解。此外,新增的二次元联动人物奥贝斯坦的专属金个性“冷彻”,其计略成功率更是高达50%,甚至超过了策士。结合其主义名利和政策上的兵伐谋设定,如果这位武将的智力达到100,那么他无疑是当前版本中官方最强的谋士。值得一提的是,与面板战斗个性叠加上限为50%不同,当前版本中计略个性的叠加可以超过50%。利用V修改器自建一个100智力的冷彻+策士武将,几乎可以无视任何硬设定,无论是怀柔、埋伏还是驱虎,都能轻松应对。

接下来,让我们聊聊“驱虎”策略。许多玩家在游戏中都遇到过AI更换太守的困扰,但也有玩家分享了解决之道。大熊的方法就是通过战斗来配合驱虎。简单来说,就是让真太守被牵制回不了城,那么暂代的假太守自然也能发难。因此,当电脑大军压境时,反而成为了驱虎的最佳时机,尤其是在地形险恶的山地,如北方的晋阳、中原的汝南和宛城,以及大西南的关隘。由于行军速度慢,AI又偏好密集布阵,100智力值的策士可以直接驱虎前沿太守,让电脑还没摸到城下就已经陷入困境。在平地上,我们可以依靠关隘、石墙甚至方圆阵等人为障碍争取时间。个人认为,驱虎的最佳地点是柴桑、江陵和江夏,因为这些地方的水战战法和阵形非常强大,且必须兼备。没有楼船移动速度太慢,三城间长江三角水域通行和战斗耗时,而三城距离判定时间短。大熊配属毛利和太原的东吴柴桑,几乎是一座坚不可摧的城池,无论蜀国从江陵还是魏国从江夏越江来袭,亦或是蜀魏交兵,都只能喂鱼。100智力值的策士/冷彻真正做到了剑阁天险和长江天堑。

接下来,我们来谈谈提案。武将的提案率由智力和个性智囊决定,智力越高提案几率越高,智囊则增加30%的提案率。需要注意的是,提案率和城内武将数量无关。大熊曾经尝试将城里所有武将派遣去办事,只留下所需的武将,结果发现姜尚不提案,提案健变成灰色显示无提案武将。已确定100智力+智囊的城内必定提案。

提案的成功率由事项的基础成功率以及武将智力和个性决定。个性除了策士、冷彻和智囊之外,已确定金色个性卧龙、不败、书虫和虚实,即是有全异常状态延时效果的个性也有提升成功率的效果。具体数值上,策士和金色个性提升成功率30%,智囊提升10%。举个例子,100智力值的武将提案足止的成功率是50%,诸葛亮提案基础足止率是80%,张良基础是90%。其他事项以此类推,唯独混乱,100智力值的混乱成功率是30%,智囊只增加7%,策士和金色个性加30%,卧龙/策士加智囊是67%,但三者或更多叠加只有82%。除了混乱之外的事项,100智力值的卧龙等金+策士+智囊三者都是必定成功。

最后,提案内容倾向由AI的武将主义决定。即便提案率和成功率都是100%,但提案内容并非所需,那么依旧毫无意义。已确定提案内容倾向由AI的武将主义决定,其中霸道和割据相同,我道和名利相同,王道和礼教相同。霸道和割据AI堪称智系里的猪突,破坏、降士气直接手段为主,即便是处于劣势也不依不饶。我道和名利比较诡,主提降士气,敌距离远也降,但不会将敌降到40以下,老实说这个士气段已经进入战法秒队的门线了,短兵相接则主提混乱。王道和礼教AI最佳与我道和名利AI类似,主提远降士气、近则主提足止,但胜在攻守平衡,AI优先提案对兵力下降到带兵上限一半下的部队补充拥有伤兵,如果提案武将拥有个性医术,则最优先提案对拥有伤兵数量3000+的部队治疗。因此是打造单队30000+兵力的不二之选。不过值得注意的是AI可以人为调节,已知有效的方法是利用针对相同目标不能提相同的提案。

综合而论,游戏中最好的谋将、谋士设定组合是个性卧龙、策士、医术、智囊+其他,当然利用修改器加冷彻最强,主义选择王道,政策支援或谋略系。这个组合也是智型军团长的优秀选择。

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