《亿万僵尸》这款惊心动魄的策略生存游戏,初入门槛可能让不少玩家摸不着头脑。别担心,今天我们要揭开新手游玩的神秘面纱。跟随“稀饭seed”的独到见解,一起探索快速入门的秘诀,让策略生存之旅从此精彩纷呈。
新手游玩思路指南
在我看来,攻略书籍只有在束手无策、被困境所困时,才具有翻阅的价值。
游戏岁月里,这个阶段往往是我玩得最开心的时光。
因此,我将从新手的角度出发,为大家提供一些策略上的思考,而非固有的战术套路。
让我用自身的游戏经历为例,分享在不同阶段思路上的转变。
从选择地图到调整策略,一切都将随着游戏理解而逐渐清晰。
初入游戏时,我对如何入坑毫无头绪,只是简单地通过百度搜索“防守地图”或是通过Steam平台了解这款游戏。庆幸的是,我没有受到任何先入为主的观念影响。
第一次游戏,我仅是简单地伐木、出兵、观察建筑,然后静待游戏的结局。
接着,便是防御第一波、第二波僵尸,期间不幸被偷家,游戏结束。
当我开始有意识地选择地图时,我的目标是减少被偷家的风险。路口越少,我守卫的压力就越小。
在这个阶段,我并未意识到前期拥有多个木头厂的重要性,也未曾感受到石材矿的丰富对游戏发育的影响。但这一切,并不重要。
对于不想防守多路口的玩家来说,这种阶段可能会持续一段时间。
(只有当你能够顺利度过第一波攻击,大约在第13天,再去建立防线时,这个问题才能得到解决。而这,是新手过100%最难的地方,但随着游戏理解的加深,这个问题将迎刃而解。)
我第一次萌生重新开始游戏的冲动,是在了解到市场和银行之后。
因为,我总是缺食物了找田,缺电了建电厂,工人不足时再补充。但这个问题,我觉得任何攻略都无法解决,只能依靠经验。
唯一能解决的,就是一个围绕银行和市场的居民区规划。
你可能会观看一些主播的高难度游戏视频,看到他们面对成群的僵尸,只能随机应变。
但我们可以从一开始就做好规划,这样的规划将提供更多的容错率。只有开局留出足够的空地,规划好局部地区,将来扩大面积时,才有可能实现收益的最大化。
低难度给予的条件,我们应该充分利用。这也导致了我在选择开局地图时,不再那么在意路口的数量,而是希望有足够多的空地,哪怕资源需要让路(这一点我们稍后讨论)。
你需要了解的是,研究科技的工坊是不能拆除的。一旦你的位置摆放不当,可能会影响游戏结束。
因此,你需要规划一个大致的工坊位置,并确保其与居民区保持一定的距离。
第二个要考虑的是第一个仓库的位置。
说到仓库,我先来谈谈资源生成建筑时我会注意的一些事项。
树林小屋,伐木场和渔屋。我不知道我曾经哪里看到的一个攻略,里面文字表达让我产生了树林小屋,和渔屋不是很重要的错觉,包括我自己刚开始玩的时候,农田下去食物60+,好像是不重要。
我现在的意见是,很重要,哪怕后期我扩张了,我还是用到了,我的能力不足以让我目前取衡量,浪费电能,要产生多少食物才是赚的。反正目前我知道我很缺,缺了就扔。
渔屋和猎物,能摆2个的时候,就摆2个,不要贪中间某个数量多。除非差距大到没谱。一般这情况挺少。
伐木人下去的时候,有时候,一片树林放的好能放2个,我差距不大就会放两个,或者前期放一个,中后期再换,但是我会预留位置。。就是2个伐木场产量一样的时候,我伐木场的位置,考虑树林小屋,渔屋的位置以及如果挨在了居民区,尽可能的不要霸占了某个房子的位置,一切给房子让路。
考虑农田,农田会被建筑影响,你看着60 然后你某天突然发现,哎呀,农田之间能摆东西的时候。。我不知道有多少人,和我一样就这么被坑过。但是电线杠好像没影响,我没刻意去注意过,对我来说电线杠的位置不重要。不要堵住2个农田的位置就行。。。
因为树林和绿地总是一起的,有时候,扩展之后先扔的农田,这个时候要预先判断你将来伐木场的位置。。先摆摆看你将来伐木场放哪。
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