在《无双大蛇3》的战场上,英勇的玩家们将有机会驾驭哈迪斯,这位掌控冥府的至高神灵,他的声音由声优大师关智一倾情演绎。今天,就让我们跟随“小少年裘德”的脚步,深入探索黑帝斯(哈迪斯)的战斗技巧,一窥这位强大角色的奥秘。
黑帝斯使用技巧分享
蛇3U版的真·最终战神。尽管作为最终战的对手,哈迪斯在剧情和实力上都堪称顶尖,但实际操作中的表现却只能算是一般强力。这位角色的招式设计独具匠心,数据流与属性流的完美平衡,使其可玩性大幅提升。单从玩法丰富度来看,哈迪斯绝对值得4.5星以上的评价。
接下来,让我们一探哈迪斯招式的奥秘。是他的C技,C4、C6、马C都是不容小觑的强力技能。
C4技能以两把镰刀旋转攻击前方,属性段数约为8~10段,视站位不同,命中段数有所浮动。中距离使用时,能命中较多段数。此招对正面敌人伤害集中,实际判定范围可达远距离,波及范围极广,是正面战斗的强力C技(一般贴身使用即可,无需刻意保持距离,但请记得使用伸长,最好带伸长+20)。
C6技能属性段数约为13段,与C4截然相反,必须贴身使用才能最大化命中段数,全中基本需要将敌人逼至版边(或先将敌人浮空,再贴身使用也能提高命中段数)。此招范围巨大,四面八方均有判定,数据流输出极高,控场、输出、清兵、攒合体神术槽样样精通,是极具综合性的强力招式。
注:C4和C6的输出均在0.8高虎左右,大部分情况下C4伤害高于C6。C6需要在较为苛刻的贴身状态下才能打出与C4相当的伤害。C4的DPS略高于C6,但存在将敌人击退不利于后续输出的缺点(带冰20则无此问题)。永恒模式对将时,C4优于C6。C6的优势在于兼顾清兵和攒合体神术槽的能力强。
马C技能射程极远,数据流伤害高,属性段数为3段,是DPS极高的技能,赶路时秒杀敌人轻松简单。对武将对魔物作为起手控场技也非常适用。
除了强力C技,哈迪斯的固有神术和无双技能也相当出色,前者DPS高,还带有“吸血”效果(可恢复体力),后者范围和伤害都不错。此外,哈迪斯马方和普方也非常出色,JC技能也有一定强度。在不追求最高效率的情况下,这些技能完全可以作为主力技使用,玩法十分丰富。
注1:带上神击和乱击时,固有神术和无双的伤害均在0.8~0.9高虎左右。
注2:哈迪斯的固有神术在发出后按摇杆依旧可以转向,注意不要误按摇杆导致技能打偏。
注3:哈迪斯的固有神术可以受到应击加成。触发应击2后,伤害翻倍,使用固有神术输出时,别忘了应击。
注4:哈迪斯的马方和普方有一个有趣的特性,被打中的人会被定身。因此,哈迪斯的马方和普方本身就具备一定的控场能力,对绿皮和魔物时,这个定身特性也能发挥不错的作用。
最后来说说专用神器,哈迪斯的两个专用神器都比较普通,默认神器的普通神术是镰剑的劣化版,神器改则是直线放出镰刀,控场能力相较默认神器还变差了……不过神器改的普通神术输出还行,可以用来打绿皮= =。蓄力神术都是单纯的输出招式,输出都还可以但DPS不高,比较一般,没什么特色。R神器看演示也是一样的套路,普通神术是劣化版镰剑,蓄力神术是个输出技,不知道输出有多高,但范围还挺大的。
武器属性推荐(限制流):勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,地击,天击,猛碎,神击。如果想将马方或者普方作为主力技,可以把猛碎换成猛袭。哈迪斯由于有铁神护体,本身安全性也较高,带双猛安全性也是没问题的(但想要同时带的话还是要三思一下)。再加上固有神术还带吸血效果,安全性就更高了。
至此,盖娅和哈迪斯都介绍完了,这里集中吐槽一下3U的专用神器设计。雅典娜的神器设计和奥丁的神器设计是个人玩无双这几年来,最感到惊艳的。雅典娜的神器和自身模组特性完美结合,奥丁神器的普通神术“时间暂停”更是一个空前绝后的壮举(这个壮举现在已经被庄P毁了),而3U这批新神(虽然就盖亚和哈迪斯两个)的神器……emm,让我说什么好——这和普通神器有什么区别?哈迪斯的神器还不如通用神器的镰剑(但好歹是个弱化版镰剑,强度还行)……而盖娅的神器就不行了,普通神术范围很大,但完全不附带任何附加效果,就是个普通的范围技,实际控场能力很差。而毫不容易获得的神器改相比默认神器也没有多少提升,甚至可以说还变弱了……到底是怎么设计出这么拉胯的神器出来的呀???设计一个神明专用的强力神器很难吗???(庄P:抱歉,真的很难,所以我只能将奥丁专用神器改成通用神器了)