伴随着《全面战争:三国》八王之乱扩展包的火热上线,众多玩家纷纷投入到了这场充满策略与激情的乱战中。今天,就让我为大家带来这篇深度解析,分享《全面战争:三国》八王之乱的独特玩法,助力各位在游戏中一路通关,畅享无尽可能!
《全面战争:三国》八王之乱dlc评价分析
1、迫不及待地打开DLC,果然如传闻般,仅八王拥有独特立绘,其余角色均为大众脸。虽然售价36元,但实际体验却让人略感失望,石勒、刘渊等角色竟未现身。
2、满怀期待地体验了长沙王角色,玩了两个小时后,还是决定回归三国存档。长沙王与孙坚相比,并无太大差异,周边敌人实力较弱。我的战术是迅速消灭任务敌人,直捣潘阳王。但孙坚拥有众多强力将领,如孙策、孙仁、周瑜、甘宁、孙权等,即使没有技能,立绘也十分精美,代入感更强。而长沙王将领稀缺,直到退出游戏,我都未能遇到一位传奇水将,其他将领实力平平,这也是我放弃的原因。
3、尽管如此,皇甫X的初始属性实在惊人,独特称号直接+80点属性,甚至超过关羽、张飞。我记得三国原版中,只有吕布的属性超过+60点。此外,他还自带开局游击部署,让我毫不犹豫地选择了史实模式。开局便在树林中游击部署,背冲450+杀敌(120人规模)。
4、荆州弓兵虽然无法持续到后期,但在前中期实力强劲且价格实惠。建议开局直接将两队民兵换掉,我的荆州弓兵在开局便能实现把把100+杀敌,此时部队等级不过5级。
5、晋帝国终于可以出兵了,不再是汉帝国那种RBQ了。
6、未选择装具骑兵,但从数值来看,其并无太多亮点,只是拥有高护甲和较高的冲锋伤害。对于习惯了核动力马的玩家来说,280左右的冲锋值可能只是勉强合格。在防御力方面,高护甲不如高闪避,实际上,在抗伤害能力上,还不如刀骑。
7、黄龙军和玉龙军合并为同一条科技线,终于有机会亮相了。
8、投石车被削弱,但老本行并未丢,攻城利器还是要带上。否则,等到两个回合敌人援军到来时,可就为时已晚。而且火焰弹依旧可用,500的射程优势实在太过强大,该白嫖的还是要白嫖。
9、坤地护军大削弱,1000爆炸伤害改成了300普伤300爆伤,看起来理论值还是溢出的,但是AOE伤害在衰减之后就不溢出了,而且还是只有150码的射程。对面开个散阵冲到你面前还是可以的,做不到原来那种直接打白了。由于我是用孔融试的新版本,现在看来在后期坤地护军在绝大多数状态下都完全比不过北海之怒/建安雷霆军,虽然坤地护军的单发伤害依旧是后者的数倍,但是坤地护军就是10级也只有8的射速啊,相比北海之怒10级时射速为24,4倍的人数意味着4倍的火力,又削弱了坤地护军的AOE优势,更不要说有250的射程。
现在我已经觉得坤地护军在后期由于手短的原因也不会比黑龙军和弩手强多少,甚至不强了,本身坤地护军能在后期使用率高就是高强度的输出。尽管我还是用坤地护军打出过一次300+杀敌,但是多数时候坤地在有输出环境的情况也只能做到200+杀敌了。北海之怒要达到200+杀敌也不是很难。