深入解析《国王的恩赐2》全兵种阵容图鉴,揭示兵种搭配艺术与实战评价!本作作为《国王的恩赐》系列的巅峰续篇,将带你踏上一场3D冒险之旅,运用战棋策略,书写你的传奇篇章。在这里,你将面临抉择,承担后果,体验一场充满激情与挑战的史诗之旅。
在这个广袤的世界中,你可在各地NPC处招募强大的军队,甚至某些剧情和遭遇也会赠送你精锐部队。
在战斗中,你最多可带领5种不同的部队,同时拥有后备军力随时待命。
按下Y键,即可深入了解你的部队情况。
兵种属性
等级:随着等级的提升,你的军队将获得更高级的进阶选择。
阵营:与秩序、混乱、策略和权力四个方向相对应,不同阵营的军队搭配使用会降低士气。
单位大小:与领导力相对应,例如,我的450领导力可以携带5个需要90领导力的单位(每个军队格子单独计算,即每个格子可以容纳450领导力的单位)。
领导力:一个单位所占据的领导力数值。
近战伤害、远程伤害:顾名思义。
护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。
暴击率:暴击造成1.5倍普通伤害。
生命值:每个单位的生命值,超过生命值的伤害会减少该部队单位数量,若该单位所有士兵死亡,则单位消失(务必避免)。
先制:战斗时的行动顺序,数值越高越先出手。
速度:每回合可以移动的格数。
士气:高士气有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(因此,尽量避免混搭降低士气)
被动技能/主动技能:大家熟悉的技能,注意许多主动技能都可以升级。
说明
由于各阵营单位分散在游戏流程中逐步解锁,因此本攻略将持续测试、更新和调整整理。
攻略的版面、兵种的评价也将随着游戏进程有所变动。
兵种搭配推荐部分将在后期进行。
近战斗士这个技能,多数近战单位都具备这个被动能力。
近战单位在经过或远离该单位时,会受到借机攻击。
弓箭手这个技能,许多远程单位都带有,算是一个负面效果。
近战伤害较低,且邻近敌人时无法进行远程攻击。
近战斗士和弓箭手两个基础技能让远程被近战贴上后需要付出代价才能摆脱。
每个兵种都有阵营和种类两个分类属性。
阵营就是秩序、混沌、权力和策略,不同阵营混搭容易降低士气。
种类就是人类、动物、亡灵等,不少兵种同种搭配有额外效果。
玩家很多时候就要考虑如何降低阵营混搭副作用,让同种兵种相互加成、辅助和补偿。