打开《博德之门3》的世界,第一步便是精心打造你的角色,这可是决定未来冒险旅程的关键。不少玩家对于如何打造一个完美的开局角色一头雾水。今天,就让我们跟随玩家“ank2”的步伐,深入解析《博德之门3》角色创建的奥秘,一探究竟,让你的角色从一开局就充满战斗力!
开局角色创造心得分享
在角色创建的初期,你将面临六大关键选项。
出身:虽然游戏主角目前无法自定义,但你的角色却可以。选择合适的背景,将为你带来两项技能的额外熟练度。
种族:每个种族都有其独特特性,高等精灵和半精灵可以携带自定义戏法,而提夫林、卓尔和吉斯洋基人则有固定戏法。
黑暗视觉:在黑暗和微光环境中,你的角色将拥有超凡的视力,这将影响你的命中检定。
熟练项:选择武器熟练项或护甲熟练项,你将获得额外的命中加值或减少攻击减值,甚至不会阻碍施法。熟练加值每升4级增加1,且即使你没有熟练项,也可以使用对应的武器或护甲,但这样做并不推荐。
外表:这一环节将由“捏脸大师”来展示他们的艺术,让我们拭目以待。
职业:游戏中共有六大职业类别:
牧师与法师需要预先准备法术,牧师学会的法术是恒定的,而法师可以选择,同时牧师的领域选择会为你提供两个无需准备的领域法术。
游侠可以通过职业下的宿敌选项获得随机技能。
战士在初始就拥有所有护甲和轻型武器、军用武器的熟练项。
邪术师与牧师和法师的区别在于,他的戏法只有两个,初始法术位也只有一个,但他的法术位可以通过短休恢复,且不需要准备法术。
部分职业在升级过程中可以选择分支路线。
技能
游戏中共有17种技能,其中黄色的勾选熟练项由你的出身背景决定,而白色的技能熟练项则由你自己自由选择,可选的技能熟练项和非熟练技能则由你的职业决定。例如,牧师职业可以在历史、医药和游说中选择两项。
属性:所有属性给予调整值加成,计算方式是属性值-10之后除以2,向下取整。
举例:智力14点,即调整值+2,因此所有其下的技能也+2,而历史和宗教因为是选择的技能熟练项所以额外+2。在智力之下的五个技能意味着这些技能的检定都依赖于你的智力。当初始加点某项属性超过13时,每个属性点需要两点点数。
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