《戴森球计划》高效建造判断单元攻略解析
作者:神美手游网 发布时间:2025-12-31 00:09:48 阅读量:0

在《戴森球计划》这款游戏中,判断单元的功能如同游戏中的智慧大脑,它通过输入特定的比特进行逻辑判断,从而控制传送带的通断。这一环节的精心规划和建造,对于构建高效的游戏策略至关重要。现在,就让我们深入探讨这一核心模块的建造思路。

《戴森球计划》判断单元建造思路分享

《戴森球计划》判断单元建造思路分享:

思路图

《戴森球计划》判断单元建造思路分享

操作注意事项及功能

我将这个模块命名为“判断单元”,其创意灵感源自Z-北海,而我则对其进行了微调。该模块的主要功能是判断输入的比特,并据此执行特定操作,例如打开指定的传送带。

下面是一些实际应用的例子:

当我输入一块铁板,第一个判断单元将不会启动,因此第一条传送带将保持断开状态。第二个判断单元将针对铁板进行判断,一旦启动,铁板将被吸收,第二条传送带也随之接通。

使用判断单元进行判断时,需要消耗相应的物品。

经过改良后的判断单元虽然具备了一键补充的能力,但也存在一定的限制。

当阻滞物补充带工作时(即判断单元集体归零时),判断单元将无法进行判断工作。在这种情况下,即使判断正确,也有可能无法打开传送带。

此外,受控制的传送带对运输的物品也有一定要求:运输的物品必须保持单一性。

这意味着,一旦判断单元成功进行了判断并打开了传送带,那么这条传送带上只能允许一种颜色的物品通过。例如,如果蓝糖通过了,红糖就无法通过;反之亦然。传送带上只能有一种物品能够通过。

各位要是有闲心可以试试还原设计图中的装置,一定一定要按照设计图制造,爪子的种类都要严格约束哦

关于爪子问题:阻滞物补充带采用黄爪蓝带,是为了让爪子的抓取速度低于传送带的运输速度,而又不失运输能力。其实换成绿爪会更好,不过损耗有点高。

就是说,几十个阻滞物运过来,爪子会尽所能地把它搬运到返回带上。而由于爪子效率没有蓝带高,所以有的阻滞物就会略过爪子,填补到相应位置,断开传送带。填上之后,阻滞物停止传送,爪子会慢慢地把它送回去,实现多余阻滞物的归零

相关攻略:《戴森球计划》可复用传送带运力系统分享