《全境封锁2》深度评测,全面解析游戏亮点
作者:神美手游网 发布时间:2026-06-07 00:09:57 阅读量:0

自《全境封锁2》面世以来,因其制作组的某些策略失误,游戏口碑遭遇滑铁卢,玩家们纷纷抱怨游戏体验每况愈下。玩家“咸鱼型歌姬酱”深入剖析了这一现象背后的原因,想要一探究竟的小伙伴们,快来看看吧!

《全境封锁2》游戏整体详细点评

《全境封锁2》游戏整体详细点评:

全境2刷副本不畅的最大“元凶”,莫过于装备掉落的问题;

这种升级难度堪比魔兽世界,让人望而却步;

想要一件顶尖的具名装备,堪比与10层430装备的暴击泰坦铸造445(430+15暴击)还要困难;

普通掉落几乎为零提升(就好比你装备440才能进入430的副本,更高的等级打不了,430装备出来也毫无用处,全凭运气);

更糟糕的是,缺乏稳定的提升途径或保底机制(至少魔兽世界每周有10层445的保底);

命运2本质上无视这些机制,刷副本的感觉和全境2如出一辙,没有保底,提升难度高;

我912光等(白嫖版)刷半天只能得到一包900装备;

命运2的刷副本体验却让人感到愉悦;

关键还是那个问题;

还记得全境1的保底机制吗?就是全域事件和暗区的机制,我记得S组说过这件事情,也就是“内测玩家组”的计划(详见全境封锁1的玩家拯救讨论);

“当时我们说,因为难以掉落,没有最低标准保障,难以给予提升和毕业的希望,这也导致我们的朋友大量地退出了游戏,因为我们知道,需要大量的大量的时间才能得到一件可能完全无法带来提升的东西的话,那么为什么不去玩更轻松的?”;

这也是为什么TU6要更新区域低保掉落的原因;

那么我再说直白一点吧;

全境2之前不好玩,核心问题并非如此;

刷了大半天毕业,M组一刀砍废教你玩游戏;

而是;

刷了大半天毕业,M组一刀砍废后告诉你要刷什么,然后再刷了半天刚毕业……M组又给你来一刀;

核心原因还是“刷”的代价太大,才是M组乱砍,而不是因为M组乱砍,才让你刷的不爽。