探索二战烽火连天的历史长河,经典之作《战地V》携其第五代正统系列荣耀归来,将战场搬到那个波澜壮阔的时代。与前作相比,它在细节上进行了大幅度的优化,画面质感大幅提升,玩法也焕然一新。究竟这款游戏的表现如何?让我们跟随“装甲核心改”的分享,一探A测试玩的心得与感受。
需要特别说明的是,试玩并未包含任何自定义内容,装备选择受限,只能使用系统分配的几样装备。
本次试玩的地图位于挪威,游戏模式为Grand Operation,我参与了两次进攻与防守,行动分为四天,试玩仅涉及前两天。第一天,英军空降的目标是炸毁高射炮,类似于爆破任务,炸药包位于地图上(敌人也能看到),需拾取后才能安装到高射炮上。第一天结束时,屏幕变白(不会像《战地1》那样视角飞回天上)进行结算,第一天的幸存者数量将计入第二天的进攻方票数。第二天则是突袭,主要在一个小城里展开战斗,建筑密集,绝大多数都可以进入和破坏。
音效方面,提升显著,能听到爆炸后碎石溅落到地上的声音,类似于《使命召唤14》,枪械手感总体上依然类似《战地1》,击杀音效确实没有了,但相对于《战地1》会慢慢在屏幕上滚动显示你击杀敌人的名字,这次你在杀敌后会立即出现一个红骷髅,击杀回馈介于4和1之间,因此不会有对着尸体狂射的情况。步兵手感与《战地1》区别不大,试玩时操作方式与我自己的习惯有所不同,因此也没能很好地发挥。
物理效果有很大提升,坦克可以直接从房子里开过去,而且碎片会掉到坦克上,不像《爹1》那样直接消失,但有些结构,如楼梯,还是压不坏。因此,开坦克横穿建筑区就别想了。人物动作也有提升,例如爆炸时士兵会被吓到一下,达到了真正的电影级别。
兵种依然是四个,任何兵种都有女兵。值得注意的是,这次每个兵种下辖几个分支,大部分尚未开放,只有支援分支开放了工程师和机枪手专精。工程师主武器为布伦轻机枪,可以放置地雷;机枪手专精可以使用MG42,可以架设脚架。MG42在站立时无法开枪,只能放大,而且精准度很差,架设后可以开枪且精准度很高,架设动作类似《战地4》。值得一提的是,这次你在斜坡上架设脚架时,视角也是斜的。
突击依然好用,铁拳可以站立发射(必须开瞄准,不能盲射),炸药可以被粘在坦克上。我在第一轮防守中就炸了两个克伦威尔和一个不知道叫什么的坦克歼击车(还是自行突击炮?),让敌人开局就体验极差。另外,这次子弹真的很少,STG44出生时只有三个或四个弹夹,但可以从敌人身上捡到。
狙击这次更强了,子弹飞行速度相当快,而且我没有看到什么反光,当然也可能是因为按住右键瞄准导致没人开着镜找人。
任何兵种都可以救助队友,死了之后可以按左键娇喘勾引你队友来救你,貌似还有略微续命的作用,这个过程不可以跳过。如果你还是挂了,你会开始观战小队队友,观战是第三人称类似《使命召唤》,你可以选择在他身上复活,也可以选择回部署界面。注意在小队员身上复活几乎是不需要读秒的,但是部署界面你大概要等15秒左右。
索敌机制很迷,我也没搞懂,貌似3D索敌失效了,最神奇的是我对着敌人坦克Q,敌人坦克原地会出现一个危险的警示,这警示貌似是固定在那一段时间自己消失。而之后我在旗点里Q敌人步兵的时候竟然给我原地放了个占领该位置的圆圈。顺带一提,这次发占领旗点的小队命令音效是发电报。
而且很迷的一点是,同一个旗点敌人只有一名士兵,但是却能阻止我们五六个人加一辆坦克站点(但是旗点本身很小,那个人也是分分钟被搜出来)。
载具,依然要抢,和《战地1》一样,我在防守方有三号、四号和虎式,进攻方有丘吉尔、克伦威尔和一个突击炮,这次所有坦克在地图上都是轻坦标志。载具技能和《爹1》差不多,举例虎式主武器88mm kwk 43,副武器机枪(很阳痿,下坠大过热还快,而且每一发子弹都是曳光弹,但是射速快,固定目标基本是秒杀)3技能快修4技能拉烟,注意这次还有个5技能,我还没找到描述,但是看图应该是切换成硬芯穿甲弹一类的。
坦克移动手感有一定提升,感觉更加贴近地面了。坦克第三人称准星改了,具体可以参考《绝地求生》里手枪的准星,炸步兵最好的选择是切换机枪开镜,更多人会选择第一视角,这也给了突击更多近身的机会(突击:近身nmb,老子有巴祖卡)。
舱内视角好评,类似战地4,屏幕是你的脑袋而前面有块玻璃,右键可以开镜类似火炮车。这次坦克的修理非常的慢,爹1我记着X听到声音15次左右是一轮修理,这次虎式要听声音二十五次才是一次修理,而且只能修到70血(我是不是要喝个运动饮料才能修满?)想回满只能开回基地或者下车用扳手(焊枪)
这次坦克弹药限制很严格,机动也不好,爬坡搞不好就会侧滑下来,俯仰角坑爹,虎式出场弹药只有20发,机枪只有500备弹,打完了貌似没法自己补充,只能开去补给点(但是我注意到机枪在不用的时候一直在转圈,可能是在补充子弹,毕竟机枪子弹带个三五千发很正常)可以预见补给点将会是重点埋地雷的地方。坦克更要求技术了,机制很迷,说错了别打我
补充一点,战地V的突击炮目前不能像战地1那样切第三视角按住Alt进行360度观察,所以突击虎的实战价值还有待商榷,另外坦克炮弹下坠非常大,而且经常会出现明明距离很近,你拿第三视角准星瞄准一炮打到面前小土坡的情况。另外楼主试玩时坦克操作有点奇怪,当你同时按住A和S的之后,坦克会向右倒车,搞得楼主经常要完全停下来原地转