在《帝国时代2:决定版》的战场上,僧侣,这位来自修道院的神秘使者,以其独特的秒杀技能和招降能力,成为了战场上的一把利剑。他们虽身形瘦弱,但射程之远,招降之快,让人叹为观止。今天,就让我们深入剖析一下这位战场奇才的克制之道,一探究竟。
僧侣克制关系分析
僧侣(和尚):
僧侣,这位城堡时代的修道院特产,价格适中,移动缓慢,血量薄弱,却拥有当时战场最远的射程,以及令人闻风丧胆的秒杀技能——招降(转化)。
僧侣的招降能力无与伦比,一旦目标落单,几乎无法逃脱。由于招降距离远,效率高,被盯上的目标往往难逃厄运。僧侣自身脆弱,信仰值恢复缓慢,一旦数量不足,往往难以逃脱敌军的追杀。一个僧侣的价值高达一百块,一旦阵亡,无疑是对玩家的一大打击。
基于以上分析,一个显而易见的结论便浮出水面——僧侣克制那些昂贵的兵种。众所周知,僧侣是波斯战象和东南亚小象的天敌,但事实上,僧侣最为克制的目标还是骑士。尽管骑士移动迅速,攻击力强,但面对9射程的僧侣,想要逃脱其招降,谈何容易?一旦被招降,损失惨重,让人痛心疾首。在金马活跃的时期,僧侣的克制效果更是明显,因为成型需要时间,先头部队一旦叛变,攻势便难以继续。而敌人却带着招来的金马,配合拍子慢慢推进,差距便逐渐显现。此外,升了两个科技的僧侣还相当克制投石车,因为45血正好可以抗住一下,9射程比拍子远,笨重的拍子逃跑不易,一旦招过来损失惨重,甚至可能直接反戈一击带走另一辆拍子。后期,12射程的僧侣也因为同样的原因可以欺负一下手推炮。此外,僧侣也可以利用射程欺负一下喷火船。
在双方都是小股部队作战时,僧侣可以让战争的天平瞬间倾斜。
由于以上原因,面对僧侣的攻势,如果操作不当,很容易被直接打得崩盘,而且对方还会越来越强,难以消耗。而僧侣最怕的事情就是大部队作战,因为僧侣的操作量远比其他兵种要大,在双方数量都很多时,往往力不从心,这也使得僧侣在后期很难走上战场,挨个点根本点不过来,战争早已结束。
由于招任何绝大多数单位的成本都是一样的,僧侣不擅长对付廉价大量的部队如XX、爪刀(招了用处也不大),也很难对付成群结队的弓手(还很容易被直接处决)。因此,僧侣很适合与拍子配合推进,利用拍子强大的破坏力清理掉挡路的小兵,而僧侣则用嘴炮搞定冲过来的高头大马。当然,僧侣其实配很多部队都是很有用的,毕竟金马就是万金油。
而反制僧侣最好的方法是肉马和小鸟,这两者对僧侣有极高的附加,而且还有极强的招降抗性,可以说让僧侣非常头疼了。是弓兵队清理,或者僧侣对招,然后是修道院科技,信念和异教都很有效(都很贵!)。只要拖到后面大家部队都成型的时候,僧侣的作用就十分有限了。(因此僧侣对于战象的克制效果其实很有限,因为战象真的要出击必定是在很后期的时刻,满科技成群结队地冲过来,这种时候僧侣往往已经没人出了,而且根本点不过来。当然,如果对面的战象真的成型了,僧侣不出也得出啊)
僧侣还有一些其他的功能,获取圣物(给的金子有点少,但聊胜于无),治疗部队(作用也相对有限,但总比没有好),招建筑物(嗯……就当个添头吧)。
另:
拜占庭组队僧侣治疗加快,条顿组队对僧侣有较强抗性,斯拉夫僧侣皮硬,西班牙僧侣招降更快,撒拉逊僧侣死亡后返还部分金子(最鸡肋的科技之一)。
AZ僧侣血量厚得吓人——这才是真正的神棍
僧侣是一个技巧性要求非常高的兵种,用的好了往往虐的敌人痛不欲生。克制金马,战象,投石车(要两个科技)等昂贵兵种,讨厌廉价大量的兵种,非常痛恨肉马和小鸟