在《三国志14》的广阔舞台上,内政与战斗如同双翼,共同支撑起国家的发展。内政运营直接关系到国力的积累,而战斗则需要玩家具备敏锐的战术头脑。今天,就让我们跟随“peijian”的步伐,深入探索《三国志14》的内政玩法,让您的国家更上一层楼!
内政基础篇
A:城市收入,这一国家的血液,源于区域(府)内政值的充沛与区域格子数量的丰富。
B:以6区域的平原城为例,要想达到最佳状态,你需要8位英勇的武将。
他们分别驻扎在6个区域(包括本城),城市内政则由2位武将负责。
类似地,8区域的城则需要10位武将来确保城市的活力。
区域内政,它如同辛勤的园丁,为每个区域增加相应的内政值。
武力相关的兵营、智力相关的商业、政治相关的农业,当内政达到LV5时,商业将更加繁荣。
城市内政,它负责本城的征兵与训练。
请务必注意:
1:若本城内政中没有安排武将,城市兵力将无法增加。
2:当区域内工作的武将执行其他任务时(如搜索),其所在区域内政值将减半。
3:内政值达到LV5后,不会自动切换内政种类。请留意内政值的变化,及时调整。
4:当拥有后方城市后,你可将城市内政中的募兵和训练武将撤出,调往前线,实现人力资源的优化配置。
5:大后方城市无需升级兵营,把商业与农业开发至LV5级后,即可把武将撤出来送到前方需要人力的城市,只留一个太守即可。(这里要注意武将撤走后内政值每回合会下降1-2点,是否撤走武将取决于个人情况)
6:由于314内政收入主要来源是占地面积,所以选择一块面积大的城市至关重要,把优秀内政武将集中至该城市(如邺,目前发现314里“邺”拥有最多格子数)重点发展。一个大的城市收入相当于多个小城市。
有关奖赏和封官位同三国志9相同。如果发现不能奖赏时,查看君主是不是在外作战或移动中,只有君主在城内才可奖赏宝物,被奖赏武将也如此。
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