在《文明6》的广阔版图上,有一位领袖以其独特的风采和让人捧腹的性格脱颖而出——他就是我们的主人公哈拉尔德,人称“二哈”,以其逗趣的行为和鲜明的个性,俘获了无数玩家的心。今天,就让我们一同揭开哈拉尔德的神秘面纱,深入了解这位“逗逼”领袖的独特魅力,助你轻松驾驭,开启一段征服之旅。
哈拉尔德人物分析
哈拉尔德
绰号:二哈,逗逼
文明类型:征服
强度:一线~四线
点评:这位看起来滑稽的领袖,不仅会在你没有海军时严厉谴责你,有时还会突然夸奖你,简直是无厘头的典范。在海洋地图上,他无疑是当之无愧的一线霸主,但在大陆地图上,他更像是一个孙子。尽管哈拉尔德属于征服向,但其宗教潜力也不容小觑。这位不好相处的AI邻居,只适合在海洋地图上施展拳脚。开着维京长船四处劫掠,感觉确实不错,但在新的忠诚度机制下,沿海地区建造下城的策略变得毫无意义,原本就弱于大陆地图的哈拉尔德,现在更是雪上加霜。
特性:
北方惊雷——所有海军单位都可以对海岸进行劫掠,海军近战单位生产力提升50%。这是哈拉尔德海军如鱼得水的根本原因,但只对近战海军单位生效,略显尴尬。在海洋地图上,这一特性依然强大,前期可以轻松扫荡敌对海军基地,但与常规征服向文明直接下城的收益相比,仍有一定差距。
龙骨船——研究完造船术,海军单位可以自由进入海洋单元格,忽视上下船额外消耗的移动力,并在中立领土上回复。这使得哈拉尔德的海军在前期可以如虎添翼,轻松作战,来去自如,如同神出鬼没一般,且无需专门回家修理,实用性极高。
狂战士——中世纪近战单位,在敌人领土上的移动力达到4,攻击力提升7,但防御力却降至最低,可谓是攻强守弱。这位逗逼领袖的战斗风格,正是他逗趣性格的体现,虽然看似无用,但在某些情况下,还是能发挥一定作用。
维京长船——替代桨帆船,可以抓取海岸上的工人和移民。这个概率与捡到遗物相当,基本可以忽略。在海岸单元格上,移动力达到4,能够掠夺海岸土地,具有一定的战略意义。同样,在海洋地图上,这一特性更为出色,在大陆地图上,则略显乏力。
木板教堂——圣地从树林中获得的额外标准加成,以及城市每个海岸单元格+1生产力。在《文明6》这款游戏中,砍树似乎成为了一种“艺术”。虽然哈拉尔德的文明生产力在海洋地图上还算过得去,但在大陆地图上,则显得力不从心。
,现在的哈拉尔德文明,或许在实战中略显逗逼,但抱着娱乐的心态使用,还是能感受到不少乐趣。拥有一支强大的海军和陆战单位,冲上陆地肆虐一番,然后开着船逃之夭夭,虽然收益不高,但那种维京海盗的感觉却让人回味无穷。非海洋地图上的哈拉尔德毫无用处,而在海洋地图上,他却是一个无敌的“吃图”型文明。
来自一年后的补充:
印尼之类的海图文明崛起,让二哈在海图有了强力的竞争者。溢出锤的消失更是一刀把原本就不强的二哈彻底砍死,砍船出200%溢出锤的独家操作彻底凉凉。(北方惊雷50%+卡100%+总督50%)虽然狂战士略有加强,从打人+7挨打-7变成了+10和-5,但也就那样了。如今的二哈真是无语问苍天,前途一片黑暗。
2K你教我怎么玩吧,劳资不玩了总行吧?——BY 哈拉尔德•版本之孙•为什么受伤的总是我
,如今的二哈我都不知道他的存在还有什么价值,原本就弱势,还被版本改动反复往死里砍的也就这一家文明了。时至今日,二哈就是白板中的战斗鸡,除了咯咯咯的刷一下存在,没有其它的用处。
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