在《刺客信条:奥德赛》的广阔世界中,RPG元素得以融入,让玩家在战斗中有了更多选择。是选择直面敌人,还是化身刺客,潜行于暗影之中?尽管不少玩家沉醉于刺客的神秘魅力,但刺杀并非儿戏,背后有着一套精妙的伤害计算公式。今天,就让我们跟随“-JC-”的步伐,深入解析刺客伤害的计算奥秘,一同揭开这场暗杀游戏的神秘面纱。
刺客伤害计算公式详解
刺客伤害=刺客基础伤害X (100%+刺客伤害加成+其余各项加成叠加)X招式倍率X (100%+暴伤倍率) X(1一敌人刺杀抗性)
敌人刺杀抗性:绝大多数敌人对此毫无抵抗力,但也有一些佣兵能抵御刺杀之痛。
刺客基础伤害:这指的是玩家装备裸装时的刺客伤害值,满级70级时,该数值应为68581。
刺客伤害加成:在物品栏界面,玩家可以看到刺客伤害的具体数值。
其余各项加成叠加:例如,满级“隐匿大师”技能在夜晚且未被察觉时,能提供50%的加成;满级阿瑞斯战吼技能也能提供50%的加成;还有“背后攻击时+40%伤害”铭文、“生命值全满时+30%伤害”铭文等。
暴伤倍率:在成功触发暴击的情况下(英雄一击对人类敌人打出动画必定不暴击),需要计算暴击伤害。满血时,取生命值全满时的暴击伤害;非满血时,取当前生命值下的暴击伤害。
招式倍率:
刺客共有三个主动技能:“致命刺杀”(长按刺杀),“急速刺杀”(飞雷神)与“英雄一击”。
1、满级“致命刺杀”倍率为300%,不受任何铭文影响。使用“致命刺杀”时,不会触发“使用刺客技能时+100%暴击伤害”铭文。
2、满级“急速刺杀”倍率为200%,会受到“使用急速刺杀时+20%伤害”铭文与“使用刺客能力时+1596/50%伤害”铭文的影响,计算方式为叠加。
3、“英雄一击”技能对野兽、巨型BOSS或倒地的人类使用时,直接造成100%倍率的伤害,能够暴击,受到“使用英雄一击时+20%伤害”铭文与“使用刺客能力时+159/50%伤害”铭文影响而叠加倍率。4、有意思的是,“英雄一击”对人类敢人使用时会进入动画,造成4次25%倍率的刺客伤害,不能暴击,而这4次攻击都会受到“使用英雄一击时+20%伤害” 铭文与“使用刺客能力时+15*/50%伤害”铭文影响而叠加倍率,也就是说如果现在装备了使用英雄一-击时+20%伤害”铭文,并装备了整套海盗套裝(使用刺客能力时50%伤害),那么使用英雄一击时对人类敌人造成伤害的总信率是(25%+20% + 50%)* 4 =380%。
5、“英雄一击”对人使用时,的第二及第四段攻击时为背后攻击,“背后攻击时+40%”铭文会生效。