在《原神》的璀璨星空中,宵宫这位尚未亮相的火属性弓箭手,以其甜美的外表和未露真容的神秘感,早已在玩家心中掀起了一股热潮。关于她的最佳配队方式,已成为玩家们热议的焦点,其中“超载流”更是备受瞩目。今天,就让我们一同揭开《原神》宵宫超载队伍可行性的神秘面纱,一探究竟。
我们的理想目标是:装备攻暴装的宵宫在前台火力全开,同时保持火元素的强大环境;而精通装的皇女(或其他雷元素输出角色)则在后台巧妙地释放超载技能。
模拟测试1:
队员:满命班尼特、满命皇女、一只刻晴
思路:刻晴在吃到附魔效果后,仅通过平A来模拟宵宫的快速射击;满命皇女则负责后台支援;游戏开局,皇女先释放技能,确保雷元素从一开始就附着在目标上。
结果:整个战斗过程中,雷元素环境持续不断,所有的超载都是由火元素附魔的刻晴触发的。
模拟测试2:
队员:以上队伍再加一只香菱
思路:宵宫先使用Q技能,再接E技能;香菱的锅巴技能模拟宵宫Q技能的弱火效果。游戏开局时,目标上没有雷元素附着(皇女的鸟和班尼特的Q技能相互抵消了)。
结果:除了中间有一次刻晴因为闪避而未能持续触发超载,导致怪物短暂进入雷元素附着状态,锅巴技能触发了一次超载外,其他时候都是由皇女成功触发了超载。
结论:只要确保每轮宵宫先使用Q技能再使用E技能,就能维持稳定的火元素环境(宵宫很少会因为闪避而导致输出断档),即使短暂进入雷元素环境,也能迅速调整。但这样的Q技能连招是否会影响能量循环,还有待进一步探讨。
编辑:追忆套能量问题已解决
目前可能的最优化配队方案是雷元素主输出后台:
手法:
雷元素主输出Q、E技能,换人,宵宫Q技能,捡能量,然后使用E技能。
理由:
1.雷元素主输出释放雷元素的频率略低于皇女,但更加稳定。
2.雷元素主输出的攻击频率为0.5秒/次,能够更稳定地触发宵宫的Q技能。
3.雷元素主输出的E技能保证了可以使用扣Q技能套(带西风):
理想情况:勾玉回收3个,回复24+6*1.4=32.4能量
一般情况:勾玉回收2个,回复16+6*1.4=24.4能量
最不利情况:勾玉回收1个,回复8+6*1.4=16.4能量
4.雷元素主输出的Q技能也有回能效果,即使宵宫在开启E技能前能量略少于15,也可以先进行两次普攻再开启E技能,确保在复杂环境中的稳定性。(效率为每秒2.24能量)
5.雷元素主输出的Q技能持续12秒,完美覆盖当前手法下的宵宫E技能。
上述条件下宵宫的能量循环计算:
宵宫捡到勾玉后能量为25
宵宫开启E技能后能量-15,剩余10
宵宫自充5*3*1.2(雷元素提供6秒充能效率取平均)=18
雷元素主输出Q技能充能11*2.24=24.5左右
点赞充能6
总计10+18+24.5+6=58.5
如果宵宫的充能值为110
循环是完全没有问题的
如果宵宫的充能值达到120
那么能量将会有富余
更新:雷主能量循环的计算
方案1高配:雷主250充能(不知道为什么堆充能的自己去查一下雷主e和2命)3精以上西风,雷主在宵宫e结束后立刻进行几次平a触发西风,保证每周期两次触发。
每轮能量:西风12+自产9(按3球)+异色5=26
26*250%=65
如果e自产4球 则能量获取升至72.5 自由位再来一把西风勉强可以合格循环
也就是说 e产球3还是4将会是决定雷主强度的关键因素
注意:没有带祭礼 是因为需要频繁来回切人吃能量 云起来是很耽误时间 不知道操作是否可行
情况就是 雷主作为一个充电宝 如果无法单挂 必须双雷 那可以说下毒严重了 如果充能得不到解决那就只能期待雷神的表现了
相关攻略:游戏背景设定及玩法介绍