心驰神往的QQ飞车手游S-逐星者,是否曾让你心动不已,却又犹豫不决?这款S级赛车究竟值不值得入手,一直是玩家们热议的话题。今天,小编将为你深入剖析S-逐星者的性价比,一探究竟,揭开这款赛车的神秘面纱。
近期,S-逐星者新特性的热议不断。与之前选手们不惜血本曝光的特性相比,S-逐星者进行了0.2秒的氮气延长时间削减,并将原本的概率加速升级为常驻的加动力。个人认为,这一改动对游戏影响有限。毕竟,在加一秒已经足够强大的特性面前,再加接近两秒的提升似乎有些画蛇添足。而加氮气动力则比原本看脸触发的提速特性更为可靠,因为在竞速游戏中,动力总是首要考虑的因素。取消了概率触发,跑图发挥将更加稳定。
那么,这一特性究竟该如何解读呢?
加动力和加集气特性无需赘述,下面我们来探讨一下氮气延长。如果在氮气结束前的持续时间内,全程不漂移不卡气,那么就可以享受到4.8秒的氮气时长(假设这车原本的氮气时间是3秒)。这样的时长在一些长直线路段无疑具有压倒性的优势,你可以在对手还在漂移集氮气时,以CWW的速度多跑两秒,优势显而易见。然而,如果只是简单粗暴地增加氮气时长,那么在很多地方这个特性可能反而成为劣势,因为过长的氮气时间会打乱跑法节奏。进阶双刹尚可应对,但甩尾中加双刹则难度更高,失误率也更高。想象一下,在跑十一城时,每个弯道都需要进行双刹,这无疑增加了难度。
值得一提的是,加入了漂移中断延长机制,这是一个非常巧妙的机制。因为一旦开始漂移,就意味着对于其他车辆来说,这段氮气的使命基本结束,系统会自动帮你断掉氮气,这对于竞速游戏来说无疑是一个重要的改进。
此外,新特性与改动前的原特性相比,在竞速方面可能区别不大。但在道具方面,漂移概率触发加速还是有一定作用的,而氮气动力则相对无用。
接上一条,这里可能有人要说,我漂移难道不可以延续上一个氮气吗?能延续的前提是氮气还没结束,也就是应该在原本氮气时长的三秒内,如果超出了这个范围,别的车也别想延续上,这车也是。
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