泳装风潮席卷而来!fgo全新泳装版冲田总司强势登场,她的实力究竟如何?实战表现能否惊艳四座?召唤她是否明智之选?随着这位泳装美人的惊艳亮相,玩家们纷纷对她充满好奇。本文将深入剖析泳装冲田总司的神秘面纱,为你带来一场精彩绝伦的深度评测,助你全面了解这位新英雄的魅力所在。
基础素质剖析
在四星杀阶中,泳装冲田总司的血量排名末尾,看似脆弱,实则影响有限。她的攻击力在四星杀阶中位居前列,平砍能力尤为出色。
泳装冲田总司的指令卡堪称一绝,其绿卡性能令人惊艳,而那张独一无二的蓝卡,在NP获取方面更是堪称“破格”,操作起来得心应手。
技能全面解析
一技能赋予她一回合的爆伤buff和集星效果,同时解除一个防御buff,专为追求暴击高伤害的玩家设计。
二技能提供一回合的回避和必中,以及三回合的宝具威力提升,是宝具释放时的绝佳辅助技能。
三技能则带来三回合的高额绿魔放,点满后能达到50%,同时每回合降低防御力,为追求输出的玩家量身定制。
泳装冲田总司的技能设计简单纯粹,血量不高,技能组旨在用生命换取输出,自Buff能力尚可,但宝具威力提升幅度略有不足,总体上是一个追求输出的角色。
宝具魅力解析
回收NP能力很一般,或者不客气的说垃圾也无妨,差不多就是狂阶项羽的那种宝具回收NP的程度,在双CBA给足了BUFF的情况下,连回收30NP都达不到,所以直接断送了其宝具连发的能力,不过伤害是真的高,高的离谱甚至怀疑这是不是杀阶。毕竟其附带解除防御强化Buff和高额的防御力下降3回合的优秀增伤技能,所以打伤害没问题。
但是这宝具有个严重的问题,那就是有60%的概率会出现自我晕眩1回合,和早年用肯娘和玉藻喵一个毛病,官方就是别扭和腻歪你,不让你舒服的稳定连发。
就业面和泛用度
周回不行了,一是因为宝具回收NP方面有严重的问题,顶多也就是就配合满破宝石翁玩二连发,三连发看命,太看命,你要保证可以补刀,且补刀的时候还有蓝卡,另外就是你要赌宝具放完后你不会晕眩。
高难没啥太大价值,这种不能稳定连发的光炮一般不会考虑在高难中投入运用,除非你真的是考虑当只用一次的核弹,但她又没有大英雄那样的自爆机制。倒是她打暴击的能力不能小觑
总结
一般,厨力之上的卡,用命换来大量离谱增伤能力的光炮核弹,一定程度弥补了杀阶职阶的短板,这一点算是不错和值得称赞的地方,不过到底硬实力不够强,瞎打效果极佳,走体系不行,但不可否认确实强度是可以的,真想用不是不可以,让大英雄或者尼托这种,负责第一面的敌人就好。