在广袤无垠的开放世界游戏中,《Valheim:英灵神殿》以其宏伟的故事背景和丰富的游戏内容赢得了玩家们的狂热追捧,成为了一款现象级的游戏。为了持续吸引新玩家并巩固忠实粉丝的心,Valheim团队积极与玩家互动,不断吸收玩家反馈,解答玩家疑问。本文将为您带来Valheim团队部分成员在直播中的精彩分享。
《Valheim:英灵神殿》团队浅谈发展方向:
在Twitch频道上,Valheim团队的部分成员会定期与玩家进行非正式的问答环节,以下内容均为非官方信息,仅供参考。
1. 团队聘请了一位公关专员,专门负责处理玩家们提出的各种奇特问题,并在社群中回复玩家的提议和Bug反馈。
2. 他们意识到游戏目前存在众多Bug和问题,新加入的员工将帮助他们在这一方面减轻负担。目前,最严重的几个恶性Bug已得到解决,但一些难题仍在等待解决。团队已修复了玩家死后墓碑消失的Bug,但仍需进一步调查确认。
3. 开发者希望这款游戏在某种程度上能更贴近现实,这就是为何玩家无法在游戏中像在《我的世界》那样建造空中楼阁。不过,已有玩家发现,可以巧妙地堆砌铁门,使其达到匪夷所思的高度。
4. 自上周以来,游戏的销量已突破100万份,团队对此感到非常高兴。
5. 这个团队规模很小,成员们难以抽出时间进行深入的工作讨论,毕竟每个人都忙得不可开交,这也可能导致信息传递存在偏差。
6. 团队确实会考虑玩家的建议,但在将其纳入游戏之前,他们会确保这些建议适合加入游戏。
7.他们目前没有改动采矿机制的打算。有的玩家满足于现状,有的人则希望游戏能多少带点“刷”的性质(我没太懂,是觉得矿石不够采吗?)。这是个众口难调的事情,每个人喜好不一。简而言之,他们现在根本不打算对此做改动。(注:开发者认为很多玩家还没意识到铜矿其实非常大,大到深入地下,这可能是人们抱怨的原因之一。)
8.有人提到了关于矿石变为可传送物体的事情,官方的回答是他们目前不打算做出改动。